2017年3月2日木曜日

アプリケーションプライバシーポリシー

第1条(定義)
このアプリケーション・プライバシーポリシーはTansuGが提供する
スマートフォン用アプリケーションにおける利用者情報の取り扱いを定めたものです。

第2条(取得される情報の項目、取得方法、利用目的、外部送信・第三者提供・情報収集モジュールの組込みの有無)
次の利用目的の達成に必要な範囲で下記に記載する利用情報を
アプリケーション経由で自動的に取得またはご利用者様の手入力による登録情報を取得し、
取り扱います。

GPS機能及びその他の位置情報測位機能を利用した位置情報
取得方法:アプリケーションによる自動取得
利用目的:本サービス内で地図上に表示する為。
外部送信、第三者提供、情報収集モジュールの有無:ありません

SDカードへのデータ書き込み
取得方法:アプリケーションによる自動取得
利用目的:内部メモリ節約の為。設定情報保存の為。画像の保存の為。
外部送信、第三者提供、情報収集モジュールの有無:ありません

Bluetooth通信
取得方法:アプリケーションによる自動取得
利用目的:端末間での通信サービスを提供するため。
外部送信、第三者提供、情報収集モジュールの有無:ありません

通話の録音
取得方法:アプリケーションによる自動取得
利用目的:端末間での音声通信サービスを提供するため。
外部送信、第三者提供、情報収集モジュールの有無:ありません

画像や動画の撮影
取得方法:アプリケーションによる自動取得
利用目的:端末間での動画通信サービスを提供するため。。画像の撮影の為
外部送信、第三者提供、情報収集モジュールの有無:ありません

インターネット通信
取得方法:アプリケーションによる自動取得
利用目的:広告配信の為。

第3条(サービスの終了)
アプリケーションおよびサービスは、ご利用者がアプリケーションの削除(アンインストール)された場合には、
ご利用を終了されたものとします。

第4条(同意)
1.本アプリケーションおよび本サービスは、本プライバシーポリシーをご確認いただき、内容をご理解したうえでご利用ください。本プライバシーポリシーは本アプリケーションの配信サイトへ公開するとともに 、当ページ上に掲示されており、この掲示をもって公表したものとします。ご利用者は本アプリケーションをインストールする際に、本プライバシーポリシーをご確認ください。

第5条(問い合わせ窓口)
本アプリおよび本サービスにおける利用者情報の取扱いに関して、
下記までご連絡くださいますようお願いします。

メールアドレス:gtansu.tansug@gmail.com

第6条(変更)
本ポリシーは、各アプリ及び各サービスの変更やバージョンアップ等に伴い、改定することがあります。
本ポリシーに変更がある場合には、当ページ上で告知しますので、お客様ご自身が変更点に関しての最新の情報を、当ページ上で随時確認されることを推奨します。確認をされていなかったことに起因するトラブルに関しては、当社は一切責任を負いかねますので予めご了承下さい。

2014年9月4日木曜日

Android アプリ にっかぼうず

Android アプリ

にっかぼうず

 GooglePlayに新しいアプリを登録しました。



GooglePlay ⇒ にっかぼうず
毎日続けようとしても三日坊主に・・・
そんなときに便利なアプリです。
通知時間の設定をすれば毎日その時間に知らせてくれます。
日課を達成できればボタンを押して今日の分は達成!!
良かったらダウンロードしてください。


Androidアプリ発見プラットフォーム「Appliv」      Appliv - にっかぼうず

Android アプリ 貯金箱管理ツール

Android アプリ

貯金箱管理ツール

 GooglePlayに新しいアプリを登録しました。



GooglePlay ⇒ 貯金箱管理ツール
貯金箱の硬貨の枚数を記録できるアプリです。良かったらダウンロードしてください。


Androidアプリ発見プラットフォーム「Appliv」      Appliv - 貯金箱管理ツール

2014年3月17日月曜日

Android ダイアログ

最近カスタムダイアログに凝っているのですが、少し詰まってしまいました。

なぜカスタムダイアログに凝っているかというと
標準のAlertDialogでは素っ気ないと感じていたので
もっとオリジナリティあふれるものにしたいと思っていたからです。

現在GooglePlayに登録しているアプリは、ほぼカスタムダイアログを使用しています。
よかったらみてください。

さて本題に戻すと、ストラックアウトのゲームを作ったとき
スコアの表示をカスタムダイアログを用いて行っていたのですが
どうせなら目立つものがいいと思い
アニメーションを使いボールが常に回転しているようにしました。

しかし、なぜか実機でのテストで動いてくれず解決方法がわからなかったので
そのままの状態で完成させマ―ケットに登録

その後もう一つの端末でプレイしてみると
なぜか普通に動いていました・・・

もしかしたらバージョンの問題なのかな?

Androidアプリ あみだつなぎ

GooglePlayに新しいアプリを登録しました。

ランキングとレビューから探せるAndroidアプリ情報サイト -Appliv

Appliv - あみだつなぎ

https://play.google.com/store/apps/details?id=gtansu.tansug.amidatunagi

あみだくじの絵を揃える新感覚の頭脳ゲームです。
操作は線を引くだけととても簡単なので誰でも楽しめます。

よかったら遊んでみてください。

アンドロイダー公認デベロッパー認証

2014年1月28日火曜日

2014年1月23日木曜日

Android レイアウト

Android レイアウト

画面の描画のボタンなどの見た目を自分でカスタマイズする方法です。

layoutでそのまま貼り付けて使うと標準のままでまったく素っ気ないものになってしまします。今回はボタンの色をグラデーションを使用したものに変えてみます。

button_shape.xml
/*-------------------------------------------------------------------------------

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape
            xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            android:shape="rectangle">
            <solid
                android:color="#bce2e8" />
            <corners android:radius="5dip" />
            <gradient
            android:startColor="#f08300"  //この色からグラデーションを開始
            android:endColor="#ea5506" //この色まで
            android:angle="270" //
       />
</shape>

---------------------------------------------------------------------------------------*/

まずこのようなxmlファイルをdrawableなどに作ります。
<gradient>で囲んだ範囲がグラデーションの設定
<corners>で囲んだ範囲が角の丸みの設定をしています。

次にボタンを配置するレイアウトの一部

/*-----------------------------------------------------------------------------------

<Button
            android:id="@+id/button2"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="ボタン"
            android:background="@drawable/button_shape"/>


----------------------------------------------------------------------------------*/

backgroundのところを先ほど作成したものを指定します。
これで作成したものが適用されボタンの背景が変わっています。